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动漫文化传播对大众消费的影响
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摘要
动漫以娱乐为核心,以消费为动力,以文化艺术为内容,是文化产业的重要组成部分。它成功跨越了年龄、性别、语言、地区、种族的沟壑,在大众消费领域体现出重要的价值,深刻影响着人们的文化消费观念和文化行为。研究动漫文化消费的新趋势,特别是其对大众消费领域的影响,具有十分重要的意义。利用动漫社群、漫展综合活动以及现代传播媒介手段,不断培育消费增长点,扩大文化消费,让人民群众享有更多的文化发展成果。
作者
王珏
楼欣建
机构地区
杭州中国动漫博物馆
浙江日报
出处
《传媒评论》
2015年第12期91-92,共2页
Media Review
关键词
大众消费
文化传播
动漫
现代传播媒介
消费领域
文化消费
消费增长点
文化艺术
分类号
J218.7 [艺术—美术]
G206 [文化科学—传播学]
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