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基于三维扫描仪的纹理过滤研究

Research on Texture Filtering Based on 3D Scanner
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摘要 使三维扫描仪得到的模型更加逼真,对于纹理渲染的研究是必不可少的,为了节省纹理查找工作使用的时间和内存空间,文中提出了一种快速高效的三阶纹理过滤方法。 In order to obtain more realistic three-dimensional scanner models, it is essential to research texture rendering. To save the time and memory space of texture lookup, this paper presents a fast and efficient third-order texture filtering methods.
机构地区 长春理工大学
出处 《机械工程师》 2015年第11期144-146,共3页 Mechanical Engineer
关键词 扫描三维仪 纹理查找 三阶滤波 scan 3D instrument texture lookup third-order filter
  • 相关文献

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