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基于Unity3D粒子系统的游戏特效实现 被引量:9

Particle System Based Unity3D Game Effects
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摘要 近年来,人们对电子游戏的娱乐性需求越来越高,追求更加真实的效果也成为电子游戏发展的大方向,无论是手游还是PC游戏都广泛用到粒子系统来实现游戏特效和场景模拟。从分析粒子系统的基础上,通过使用Unity3D引擎上的粒子系统,由理论到实际代码的编写来实现游戏中子弹击中物体后的爆炸效果。 In recent years, people demand entertainment video games become more sophisticated, the pursuit of a more realistic effect has become the general direction of development of video games, both the mobile games and PC games are widely used in the particle system to achieve gaming effects. Based on the analysis from the particle system, by using a particle system on Unity3D engine, from theory to write the actual code of the game to achieve the explosion of the bullet bomb.
作者 谢韬
出处 《现代计算机》 2015年第16期30-32,共3页 Modern Computer
关键词 UNITY3D 粒子系统 游戏特效 Unity3D Particle Systems Game Effects
  • 相关文献

参考文献3

  • 1宣雨松编著..Unity 3D游戏开发[M].北京:人民邮电出版社,2012:334.
  • 2孙家广,胡事民编著..计算机图形学基础教程[M].北京:清华大学出版社,2005:225.
  • 3周爱民著..JAVASCRIPT语言精髓与编程实践[M].北京:电子工业出版社,2008:510.

同被引文献56

引证文献9

二级引证文献19

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