摘要
为使食品安全科普过程更具趣味性和互动性,以加强科普的效果,本文结合Flash和数据库技术开发了一套虚拟现实科普系统。工作前期在对科普目标对象进行问卷调查基础上进行了需求分析,系统整体架构主要包括食品安全知识数据库和基于Flash系统的现实生活场景的模拟系统。除有利于社区食品安全知识科普外,本系统也可以作为食品安全专业相关课程的辅助学习工具。
出处
《数字技术与应用》
2014年第10期151-153,共3页
Digital Technology & Application
基金
2013年度上海海洋大学市级大学生创新活动计划项目"虚拟现实科普系统(食品安全)的开发"
第六届"知行杯"上海市大学生社会实践项目:"关于建立虚拟现实科普系统(食品安全)开发的市场调研"