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用“直接写屏”法实现多背景的透明动画

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摘要 本文主要阐述了“直接写屏”法实现多背景透明动画的基本原理和具体过程,并详细介招了这种方法在VC++6.0动画编程中的应用。
作者 姚晔 胡益雄
出处 《电脑编程技巧与维护》 2002年第2期75-77,共3页 Computer Programming Skills & Maintenance
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参考文献2

二级参考文献5

  • 1Paul Perry著.陈向群等译.多媒体开发指南[M].北京:清华大学出版社,1995 被引量:2
  • 2Steve Rimmer著,扬士强等译.高级多媒体程序设计.电子工业出版社,1995. 被引量:1
  • 3Scott Stanfied等著,华译工作室译.Visual C++4开发人员指南.机械工业出版社.西蒙与舒斯特国际出版公司,1997. 被引量:1
  • 4Robert D Thompson著,前导工作室译.MFC开发人员参考手册.机械工业出版社,1998. 被引量:1
  • 5David J.Kruglingski著,王国印译.Visual C++4技术内幕.清华大学出版社,1998 被引量:1

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