摘要
直线生成算法是计算机图形学基础理论的重要内容,文章对现有的国内外优秀的直线生成算法进行了深入研究后,提出了一个新的直线生成算法。该算法充分利用已知信息(待生成线段的起点和终点坐标)及线段自身的对称性,使Bresenham直线生成算法的执行效率有很大提高。
The algorithm of the generating line is important basic theory of the computer graphics.After researing all the related theses,presents a new method for generathing straight line after researching the algorithm.The new algorithm increase efficiency of making straight line that use coordinate of begin,end point and symmetry.
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2001年第21期136-137,140,共3页
Computer Engineering and Applications