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隧道三维景观模型构建方法 被引量:5

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摘要 隧道三维建模的关键在于实现洞口、洞身开挖过程。为此 ,提出了基于三维实体模型的隧道三维景观模型构建方法。通过地形、洞口、洞身等实体模型之间的布尔运算来直接模拟隧道开挖和修建过程。建模方法直观、简便 ,易于开发 ,从而实现隧道景观的可视化分析与评价。
出处 《华东公路》 北大核心 2001年第3期77-79,共3页 East China Highway
基金 国家自然科学基金资助项目 (5980 80 0 2 ) 浙江大学曹光彪高科技发展基金资助项目
  • 相关文献

参考文献5

  • 1张伯根,陈国,陈园.三维动画在模拟公路行车中的实现与应用[J].公路,2000,45(6):57-59. 被引量:1
  • 2孙江宏等编著..AutoCAD 2000应用与开发技巧[M].北京:科学出版社,1999:657.
  • 3北京市市政设计院编著..道路隧道设计[M].北京:中国建筑工业出版社,1981:291.
  • 4王毅才..隧道工程 上册[M],1987.
  • 5胡俊等编著..3DS MAX应用实例分析与制作[M].北京:人民邮电出版社,2000:542.

二级参考文献1

  • 1交通部文件──关于局部修订《公路工程技术标准》(JTJ01-88)的通知[J]公路,1994(10). 被引量:1

同被引文献31

引证文献5

二级引证文献43

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