摘要
介绍了一种在程序中直接将OpenGL绘制的内容输出到外部文件中去的方法,该方法能使用户有选择地读取客户区象素信息,然后将它保存于位图文件中。
In this paper,a method is introduced to output an image generated by OpenGL with the ability that user can select information of client area and save it to an bitmap file.
出处
《电脑开发与应用》
2001年第1期14-15,共2页
Computer Development & Applications