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基于Unity3D的手势识别程序设计方法

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摘要 本文介绍了以触摸屏的基本工作原理和程序控制方法,比较详细地分析触摸屏的单点操作、和多点操作的理论根据,最后给出了基于Unity3D游戏引擎的手势识别算法。
机构地区 福建工程学院
出处 《电子技术与软件工程》 2014年第3期270-270,共1页 ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
基金 福建工程学院大学生创新创业训练计划项目。编号201310388027
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