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基于Unity3D的手势识别程序设计方法
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摘要
本文介绍了以触摸屏的基本工作原理和程序控制方法,比较详细地分析触摸屏的单点操作、和多点操作的理论根据,最后给出了基于Unity3D游戏引擎的手势识别算法。
作者
郑桂萍
谢晶晶
蒋丽芬
机构地区
福建工程学院
出处
《电子技术与软件工程》
2014年第3期270-270,共1页
ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
基金
福建工程学院大学生创新创业训练计划项目。编号201310388027
关键词
手势识别
触摸屏
UNITY3D
多点触摸
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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电子技术与软件工程
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