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基于Unity3D技术的数字人体腧穴教学信息系统的设计与实现 被引量:12

Design and implementation of the teaching information system of digital human acupoints based on Unity 3D technology
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摘要 将数字化人体模型引入腧穴教学是虚拟现实技术在高校专业领域教学的典型应用。文章从一线教学需求的功能入手,分析、设计了数字人体腧穴教学信息系统,并在Unity3D平台上实现系统的开发。该系统的设计与开发基于跨平台的扩展需求,为经络、腧穴教学提供了新的方法和手段,为中医针刺知识的普及提供了新的途径。 The digital human model introduced into acupoints teaching is a typical example of applying virtual reality technology to specialized teaching at colleges and universities .Starting with the teaching demand for function , the paper introduces the analysis and design of the digital human acupoints teaching information system , which was developed on the platform of Unity 3 D.Design and development of the system is based on cross-platform expanded demand , thus providing new methods and means for acupoints teaching as well as a new way to popularize the knowledge of TCM acupuncture .
出处 《中国医学教育技术》 2014年第2期139-142,共4页 China Medical Education Technology
基金 国家中医药管理局重点学科(中医药信息学)开放课题(项目代码:_ZYYXXX-11__) 2013年度南京中医药大学教育教学改革课题(NZYJG2013-17)
关键词 腧穴教学 数字人体模型 Unity3D teaching of acupoints Unity3D digital human model
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参考文献8

二级参考文献46

共引文献74

同被引文献125

引证文献12

二级引证文献35

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