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Maya角色骨骼绑定的研究
被引量:
1
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摘要
在三维动画片中角色动画是最重要的部分,角色骨骼的绑定是角色动画的基础。骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。因此,研究一套行之有效的角色骨骼绑定解决方案可以推进现阶段的Maya角色动画的教学水平的提高。
作者
郭法宝
机构地区
江苏省徐州财经高等职业技术学校
出处
《艺术科技》
2013年第11期54-54,共1页
Art Science and Technology
关键词
三维
MAYA
骨骼
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
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艺术科技
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