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数字灯光的三点灯光的深入运用

MORE ABOUT THREE POINT LIGHTING IN CG
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摘要 如果场景在动态模式下,关键灯必须和其步调一致;按照现实生活中的实际距离来放置关键灯。柔软是补光最显著的特征,但是这一特征在数字灯光中是最需要强调的;全局照明也补光方式的一种。数字背光的设置是不合乎常理,背光能让画面更生动。
作者 张乐妍
出处 《设计》 2013年第12期173-174,共2页 Design
  • 相关文献

参考文献2

  • 1Jeremy Birn. [Digital]Lighting&Rendering Second Edition[M].New Riders,2008.2,68. 被引量:1
  • 2Lee Laniner. Texturing and Lighting[M].SybexInc,2011. 被引量:1

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