期刊文献+

论动漫旅游纪念品开发的必要性 被引量:2

On Feasibility to Explore Animation Souvenirs
下载PDF
导出
摘要 针对国内旅游纪念品市场的单一,动漫产业作为热门的文化产业,可以用来打造新形式的旅游纪念品,即将动漫文化和特色旅游纪念品联系在一起,发挥文化产业的包装和宣传作用,吸引年轻消费者的青睐,在当下的国内市场,不失为一种突破。 The animation industry, as a popular cultural industry, can be used to create new forms of tourist souvenirs, for single market for domestic tourism souvenirs. Animation culture and characteristics of tourist souvenirs linked to play the role of packaging and attracting young consumers for cultural industries, regarded as a break-through in the present domestic market.
作者 荣韬
出处 《西安文理学院学报(社会科学版)》 2013年第4期14-16,共3页 Journal of Xi’an University(Social Sciences Edition)
基金 皖西学院哲学社会科学研究青年项目"皖西动漫创意产业发展可行性研究"(WXSQ1208)阶段性成果
关键词 文化 动漫旅游纪念品 可行性 Culture animation tourist souvenirs feasibility
  • 相关文献

参考文献3

  • 1李天元主编..旅游学[M].北京:高等教育出版社,2002:235.
  • 2张晓明.2007年中国文化产业发展报告[M].北京:社会科学文献出版社,2008:220. 被引量:1
  • 3孙立军,马华.美国迪士尼动画研究[M].北京:京华出版社,2009:372. 被引量:4

共引文献3

同被引文献14

引证文献2

二级引证文献11

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部