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Blender在虚拟现实领域中的应用 被引量:4

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摘要 本文介绍了开源三维软件Blender在虚拟现实领域中的主要优点及性能优化方法,并通过Blender自带Python API函数调用Blender建模引擎,从而实现虚拟场景三维模型的自动生成。实验证明,该方案简单易行,开发效率高并且具有良好的跨平台特性。
作者 张斌 陈春歌
机构地区 中国人民解放军
出处 《计算机光盘软件与应用》 2013年第8期140-140,142,共2页 Computer CD Software and Application
  • 相关文献

参考文献4

  • 1汪成为;高文;王行仁.灵境(虚拟现实)技术的理论、实现及应用[M]{H}北京:清华大学出版社,1996. 被引量:1
  • 2沈殊璇,薄亚明.适合于科学计算的脚本语言Python[J].微计算机应用,2002,23(5):289-291. 被引量:22
  • 3罗聪翼.Blender权威指南[M]{H}北京:机械工业出版社,20114. 被引量:1
  • 4朱权洁..基于Blender引擎的矿山虚拟现实自动建模与运输仿真研究[D].武汉科技大学,2010:

二级参考文献2

  • 1Wesley J C 杨涛等(译).Python核心编程[M].北京:机械工业出版社,2001.5-6. 被引量:2
  • 2Andre Lessa 张晓晖等(译).深入学习:Python程序开发[M].北京:电子工业出版社,2001.90. 被引量:1

共引文献21

同被引文献23

引证文献4

二级引证文献18

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