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游戏是一把“双刃剑”——论游戏辅助信技教学
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摘要
游戏虽然能让我们感觉到一些快乐,但切记一点,游戏是一把双刃剑。在中小学校,电脑游戏一度被称为“电子海洛因”而严加禁止,学生沉迷于电脑游戏,使学业荒废的实例也屡现身于各大小媒体,但同时也足见游戏的超吸引力,如何将游戏中巨大的“魔力”迁移到教学活动中,用电脑游戏来辅助我们的教学,这成了我们教学实践者亟需探索的问题。本文就电脑游戏在信息技术教学中可以发挥的作用,以及应用电脑游戏来辅助信息技术教学时需讲究的策略进行了初步探讨。
作者
柯文杰
机构地区
浙江省上虞市张杰中学
出处
《教育界(教师培训)》
2013年第6期172-172,共1页
Education Circle
关键词
信息技术教学
游戏
策略
兴趣
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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教育界(教师培训)
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