摘要
:本文介绍了一种充分利用 Open GL在 Windows系统下设计和实现一个三维字幕动画函数库的方法。文中给出了库函数的接口规范 ,并针对汉字字体丰富、字数庞大的特点 。
Using OpenGL under the Windows syst em,a function library of 3D Caption Animation is designed,implemented and introd uced in the paper that presents the interface specification for the library and proposes an efficient linear mapping method to avoid possible waste of limited d isplay list space.
出处
《计算机工程与科学》
CSCD
2000年第3期21-24,共4页
Computer Engineering & Science