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论定格动画的手工愉悦 被引量:1

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摘要 如今三维动画、电脑二维动画拥有动画市场的绝对话语权,但这带来了形式单一、审美疲劳等诸多问题,此时定格动画悄然复苏,逐渐受到越来越多的人的关注。笔者从手工的回归、定格动画的材质美、定格动画中期制作及后期拍摄中的手工性四个方面探讨定格动画的手工愉悦。
作者 吴浚
机构地区 安徽师范大学
出处 《美术教育研究》 2013年第7期122-122,共1页 Art Education Research
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