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摘要 游戏领域对“气化件”(大肆炒作,“只闻楼梯响,不见人下来”的产品)并不陌生——整整12年过去了,我们还在翘首等待《Elite4》面世。但是,即便我们的游戏产业目前还没有生产出比苹果地图导航更好的产品,虚拟现实游戏还是很引人瞩目的。从上世纪90年代任天堂制作《虚拟男孩》游戏到现代令人作呕的商场游戏机,虚拟现实游戏制造出的麻烦貌似比国际足联还多。
出处 《数字时代》 2013年第2期45-49,共5页
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