摘要
该文介绍在基于光盘的多媒体电子出版物中实现矢量电子地图的关键技术。使用VisualC++和面向对象的方法实现了一个矢量电子地图引擎。
This paper introduces how to use visual C++ to implement a vector electronic map engine,which is used for multimedia electronic publication.
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2000年第7期91-94,共4页
Computer Engineering and Applications