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基于ArcGIS Engine的图斑重叠及面层孤岛处理工具的开发 被引量:1

Development of Processing Tools of Overlapping Polygons and Polygon Islands Based on ArcGIS Engine
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摘要 在图斑的制作过程中,以手工勾绘为主,难免出现图斑重叠等问题,另外AutoCAD不是专业的GIS软件,无法处理图斑套图斑的情况,本文采用C#及ArcEngine组件库开发了以图幅为单位图斑自动编号的程序,较好地解决了这个问题,并提供了源程序,供相关技术人员参考。 In the production process of the polygon, hand-painting is the main way, so the problem of overlapping is inevitable. AutoCAD is not a kind of professional GIS software, so it can not handle the case of the overlapping problem. This paper adopts C# and ArcEngine compoments to number the mapsheets. Meanwhile, the source code is provided for reference.
作者 刘万富 贺鹏
出处 《价值工程》 2012年第33期184-186,共3页 Value Engineering
关键词 ARCGIS ENGINE 图斑 重叠 面层孤岛 ArcGIS Engine parcels overlapping polygon islands
  • 相关文献

参考文献5

  • 1《第二次全国土地调查技术规程》TD/T1014—2007[S].北京:中国标准出版社. 被引量:1
  • 2邱洪钢,张青莲,陆绍强编著..ArcGIS Engine开发从入门到精通[M].北京:人民邮电出版社,2010:360.
  • 3韩鹏等编著..地理信息系统开发 ArcEngine方法[M].武汉:武汉大学出版社,2008:446.
  • 4蒋波涛..ARCOBJECTS开发基础与技巧 基于VISALBASIC. NET[M],2006.
  • 5Mark Michaelis.C#本质论[M].周靖,译.3版.北京:人民邮电出版社,2010. 被引量:1

同被引文献8

引证文献1

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