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以“玩”带动名著的阅读

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摘要 以"玩"带动名著的阅读,让收集卡片成为名著阅读的抓手,定时交流,进一步激发学生的阅读兴趣,鼓励学生将娱乐和阅读连接起来。
作者 王桂娟
出处 《现代农村科技》 2012年第18期65-65,共1页
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