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月评:一开始流行“暗黑”元素

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摘要 半个月接触了很多款网游,发现不少网游都采用了“斜45度锁定视角”在古导设定,而且还都是3DMMORPG。在6月份之前甚至追朔到几年前,这种锁视角的网游极其罕见,但进入7月,忽然一下子全都冒了出来,不仅如此,打击感,动作感,连击等和ARPG相关的宣传语也开始大量涌现。“暗黑3”就是这样的游戏类型。
作者 键盘
机构地区 北京
出处 《大众软件》 2012年第16期129-129,共1页
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