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2D图像浮雕效果的一种渲染算法 被引量:2

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摘要 本文提出了基于2D图像实现浮雕效果的渲染算法,由于这种方法是建立于图像分辨率一致的网格化色彩采样处理,处理原理很容易理解,算法简单,易于实现。
出处 《中国信息技术教育》 2012年第7期140-142,共3页 China Information Technology Education
  • 相关文献

参考文献4

  • 1A Hertzma, nn, et al. Image Analogies [C]. Los Angeles California, USA:ACM SIGGRAPH Conference Proceedings, 2001, 327-340. 被引量:1
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  • 4Robert D Kalnins, Lee Markosian, Barbara, J Meier, et al. WYSIWYG SPR: Drawing Strokes Directly on 3D Models [C]. ACM Siggraph 2002 Conference Preceedings, 2002, 755-762. 被引量:1

同被引文献23

引证文献2

二级引证文献18

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