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基于数字技术的虚拟动画角色创作研究 被引量:1

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摘要 经由数字技术所创作的动画影片是当下全球电影市场最为热门的作品类型,其中担任重要表演任务的虚拟动画角色是当之无愧的主角。本文重点论述了如何更好地塑造虚拟动画角色以及基于数字技术创作过程中有哪些创作方法与技巧。
出处 《美术大观》 2011年第12期136-136,共1页 Art Panorama
基金 陕西科技大学自然科学基金 人文社会科学基金项目资助(项目编号:ZX10-43)
  • 相关文献

参考文献2

  • 1[美] 鲁道夫·阿恩海姆著.滕守尧,朱疆源译.艺术与视知觉.人民出版社,2005. 被引量:1
  • 2黄玉珊,余为政编.动画电影探索.远流出版公司,1997. 被引量:2

共引文献1

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引证文献1

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