基于Windows Mobile平台的2D游戏引擎
摘要
本文主要研究如何实现一个基于Windows Mobile操作系统的易于使用的手机2D游戏引擎。本文介绍了一些常用的图形绘制开发库,引擎中的底层接口设计采用不同的图形绘制开发库来实现。
出处
《福建电脑》
2011年第12期50-51,38,共3页
Journal of Fujian Computer
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