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基于Windows Mobile平台的2D游戏引擎

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摘要 本文主要研究如何实现一个基于Windows Mobile操作系统的易于使用的手机2D游戏引擎。本文介绍了一些常用的图形绘制开发库,引擎中的底层接口设计采用不同的图形绘制开发库来实现。
作者 唐惠珍
机构地区 福建航运学校
出处 《福建电脑》 2011年第12期50-51,38,共3页 Journal of Fujian Computer
  • 相关文献

参考文献6

  • 1冉静..基于J2ME的2D手机游戏引擎的分析与设计[D].西南交通大学,2007:
  • 2Che Chunhni, Wang Jianmin, You Fang, Zheng Zibin, Tam Peter.Making mobile game development more efficient and less ex- pensive.Binary Information Press, P.O. Box 162, Bethel, CT 06801-0162, United States. 2008. 被引量:1
  • 3谢海军..基于JAVA的手机游戏引擎的研究及实现[D].西南交通大学,2007:
  • 4李颜..基于Windows Mobile的智能手机GUI的研究与实现[D].中山大学,2007:
  • 5冯海东..2D游戏图形引擎开发及UML建模实现[D].四川大学,2005:
  • 6杨祥吉.一个基于手机平台的高速2D游戏引擎的设计与. 被引量:1

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