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面向对象的虚拟环境数据模型框架 被引量:2

Object-Oriented Data Model Framework of Virtual Environment
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摘要 虚拟现实(VirsualReality)技术是一门由多媒体构成的多维信息空间的综合技术,因此,虚拟环境(Vir-sualEnviroment)的模型建立是大型的、复杂的数据构造。该文介绍了一种分层次的、可继承的、模块化的、易维护的程序设计方法?面向对象技术,并探讨了应用面向对象技术建立虚拟环境数据模型的一般框架体系。 Virtual reality technology is a comprehensive technology of cyberspace consisting of multimedia. VirtualEnvironment Modelling, hence, are very numberious and complicated data constrution. In this paper, we introducea programing method which is hierarchical, inheritable, modularized, and maintainable──oioject-orented programming technolog, and discuss how to use this technology to construct a general framework of virtual environmentdata model.
出处 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 1999年第4期27-29,共3页 Computer Engineering and Applications
关键词 虚拟现实 面向对象 数据模型 虚拟环境 virtual reality(VR) technology, object-oriented, cyberspace, data model, virtual environment(VE)
  • 相关文献

参考文献5

  • 1俞志和,曾建超编著..虚拟现实技术 用计算机创新现实世界[M].大连:大连理工大学出版社,1996:110.
  • 2汪成为等著..灵境 虚拟现实 技术的理论、实现及应用[M].北京:清华大学出版社;南宁,1996:570.
  • 3俞志和,虚拟现实技术用计算机创造现实世界,1996年 被引量:1
  • 4汪成为,灵境(虚拟现实)技术的理论、实现及应用,1996年 被引量:1
  • 5Shenchang Eric Chen,COMPUTERGRAPHICS Proceedings,Annual Conference Series,1995年,29页 被引量:1

同被引文献8

引证文献2

二级引证文献1

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