摘要
通过对《电化教育研究》等7个教育技术学领域相关期刊的检索,共检索到关于教育游戏的文献82篇,系统地对文献进行类目划分,从4个维度、17个子维度进行统计分析,得出教育游戏当前研究的热点以及研究的薄弱点,给出教育游戏未来发展趋势。
82 papers on educational gaming are retrieved from 7 educational technology periodical as Education Technology Study. The authors detach these papers into 4 classes and 17 subclasses. We identify the hotspots and weaknesses of current study of educational gaming. Finally, we make some prospects for the future study.
出处
《中国教育技术装备》
2010年第18期14-16,共3页
China Educational Technology & Equipment
关键词
教育游戏
类目设计
内容分析
展望
educational gaming
classical analysis
contents analysis
future study