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解析Flash中的元件和实例 被引量:1

Analysis on the Components and Examples in the Flash
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摘要 在动漫的王国里,二维动画、三维动画等技术在社会的各个方面已迅速发展和普及。尤其是二维平面动画FLASH软件。以其自身独有的特点在社会上各个领域的应用更为普及,逐渐成为推动动漫快速发展的核心技术之一,被广泛用于多媒体技术中、课件、网站动画、游戏、交互式软件开发等社会的多个方面。而元件与实例对象是组成动画生成的重要元素、是掌握FLASH这款软件的重点部分。 In the realm of cartoon, 2d animation, 3d animation techniques in all aspects of society has been rapid development and popularization. Especially the 2d animation Flash software. With its own unique features in various applications in society is more popular, and gradually become push cartoon rapid development of core technology, multimedia technology is widely used in the web- site, courseware, animation, games, interactive software development and social aspects. With the instance object and components are the important elements generate animation, grasp the key to Flash this software.
作者 张卉
出处 《计算机与网络》 2009年第19期68-71,共4页 Computer & Network
关键词 动漫 元件 实例 cartoon component instance
  • 相关文献

参考文献3

  • 1李香敏.Flash网页动画与制作[M].四川:四川电子音像出版社,2005. 被引量:1
  • 2刘利民,欧振旭.中文版FlashCS3动画制作[M].北京:清华大学出版社,2005. 被引量:1
  • 3阎卫星.新编Flash标准教程[M].北京:海洋出版社,2003. 被引量:1

同被引文献4

引证文献1

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