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在线游戏引擎展示——涂鸦软件之“涂鸦世界”
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摘要
如今,用户创作(User Generated Content)的概念被屡屡提起,支持更多的UGC已成为游戏业的一个发展趋势,这给在线游戏引擎带来很大的应用机会。一些国内游戏公司在探索虚拟世界的过程中也逐渐发展出自己的在线游戏引擎,比如涂鸦软件的"涂鸦世界"。
作者
王斌
出处
《程序员》
2009年第9期64-64,共1页
Programmer
关键词
游戏引擎
虚拟世界
在线
软件
发展趋势
游戏业
分类号
TP273 [自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
TS952.83 [自动化与计算机技术—控制科学与工程]
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程序员
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