面向艺术与设计虚拟人技术比较研究
被引量:5
Comparative Study on Virtual Human Techniques for Art and Design
摘要
在面向艺术与设计虚拟人技术领域,建模、皮肤变形、运动控制是其基本问题。首先介绍了基于经验知识、人体解剖学以及基于物理模拟的虚拟人研究方法,然后介绍了基于样本插值的虚拟人研究方法。最后对两种方法进行了比较研究,并展望了未来的发展方向。
出处
《计算机系统应用》
2009年第5期123-127,共5页
Computer Systems & Applications
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