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程序员的管道工精神
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摘要
我们现在的市场状况决定了网络游戏是商业化游戏的主流,而网络游戏中大部分又是角色扮演和休闲游戏。单机游戏、手机游戏或者更简单的诸如《俄罗斯方块》、《打坦克》之类的不在本文的讨论范围之内。
作者
厉宇航
机构地区
永航科技开发总监
出处
《程序员(游戏创造)》
2008年第12期37-40,共4页
Programmer:Game Creation
关键词
程序员
《俄罗斯方块》
精神
管道
网络游戏
市场状况
休闲游戏
角色扮演
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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程序员(游戏创造)
2008年 第12期
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