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程序员的管道工精神

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摘要 我们现在的市场状况决定了网络游戏是商业化游戏的主流,而网络游戏中大部分又是角色扮演和休闲游戏。单机游戏、手机游戏或者更简单的诸如《俄罗斯方块》、《打坦克》之类的不在本文的讨论范围之内。
作者 厉宇航
出处 《程序员(游戏创造)》 2008年第12期37-40,共4页 Programmer:Game Creation
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