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计算机游戏课程体系建设
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摘要
1 背景 近年来,包括网络游戏、手机游戏等在内的计算机游戏产业加速发展,2006年,中国国内网络游戏市场规模达到65.4亿元人民币,已经大大超过国产电影的票房总额,相应地,它需要大量的人参与到游戏的设计、开发与运营中。
作者
徐延宁
机构地区
山东大学软件学院数字媒体系
出处
《计算机教育》
2008年第15期20-22,共3页
Computer Education
关键词
计算机游戏
课程体系建设
网络游戏
游戏产业
手机游戏
市场规模
人民币
运营
分类号
F719.5 [经济管理—产业经济]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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