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基于数据驱动模式的嵌入式OpenGL代码生成方式

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摘要 本文分析了嵌入式环境中运用OpenGL进行图形开发的常用方法,提出了一种基于数据驱动进行代码生成的方法。该方法利用数据进行几何描述,尝试以数据的方式在屏幕上绘制所有的图形,使得在资源有限的嵌入式环境中,能有效地运用OpenGL生成图形用户界面。
作者 黄家乐 桑楠
出处 《福建电脑》 2008年第5期142-143,共2页 Journal of Fujian Computer
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