期刊文献+

基于DirectX 3D技术的织物三维模拟仿真 被引量:4

Three-dimensional simulation of fabric based on DirectX 3D technology
下载PDF
导出
摘要 介绍了DirectX 3D的技术原理,给出了基于该技术和三次样条插值算法实现织物三维模拟仿真的具体实施办法,为进一步实现服装的三维模拟仿真提供现实和理论依据。 DirectX 3D technology and theory was introduced. The detailed method of realizing three-dimensional simulation of fabric, which is based on the technology of DirectX 3D and the method of cubic spline interpolation was provided and also the realistic and academic basis was given.
作者 袁捷 张辉
出处 《纺织科技进展》 CAS 2008年第1期17-19,63,共4页 Progress in Textile Science & Technology
关键词 DIRECTX 3D 虚拟现实 图元 顶点缓冲区 三次样条 DirectX 3D virtual reality primitives vertex buffer cubic spline
  • 相关文献

参考文献4

  • 1胡小强编著..虚拟现实技术[M].北京:北京邮电大学出版社,2005:315.
  • 2王德才等编著..精通DirectX 3D图形与动画程序设计[M].北京:人民邮电出版社,2007:668.
  • 3尚晶晶编著..DIRECT3D游戏开发技术详解[M].北京:人民邮电出版社,2006:411.
  • 4冯有前..数值分析[M],2005.

同被引文献29

引证文献4

二级引证文献7

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部