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用八叉树对三维图形进行处理的算法研究 被引量:8

Algorithm Study on Applying Octree in 3Dimension Graphic Processing
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摘要 利用八叉树表示物体,在实体造型系统中具有许多优点。主要讨论用八叉树对三维图形进行处理的特点以及由三维图形到八叉树转换的算法,同时介绍线性八叉树的基本思想。 Using octree structure to present object in solid modelling systems has many advantages. This paper mainly discusses the feature of processing 3D graphics with octree structure and the algorithm of converting 3D graphics into octree structure. Meanwhile, the basic idea of linear octree is briefly presented.
作者 王汝传
出处 《南京邮电学院学报》 1997年第2期65-68,共4页 Journal of Nanjing University of Posts and Telecommunications(Natural Science)
关键词 计算机绘图 图像处理 八叉树 Computer graphics, Image processing, Octree
  • 相关文献

参考文献3

  • 1卢声凯,唐泽圣.计算线性八叉树边界象素集的新算法[J].计算机辅助设计与图形学学报,1989,1(1):41-45. 被引量:2
  • 2唐泽圣等编著..计算机图形学基础[M].北京:清华大学出版社,1995:300.
  • 3杨行健等编译..微机三维实体造型原理与实践[M].西安:西北工业大学出版社,1993:391.

二级参考文献1

  • 1H. H. Atkinson,I. Gargantini,M. V. S. Ramanath. Determination of the 3D border by repeated elimination of internal surfaces[J] 1984,Computing(4):279~295 被引量:1

共引文献1

同被引文献71

引证文献8

二级引证文献21

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