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用OpenGL实现二维图像的三维显示 被引量:3

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摘要 本文提出了二维图像的三维显示方法,利用OpenGL中纹理映射和光照技术,用小三角形面片生成二维图像的三维平滑曲面,更全面地展现二维图像中蕴含的信息。
出处 《电脑编程技巧与维护》 2007年第6期58-60,86,共4页 Computer Programming Skills & Maintenance
  • 相关文献

参考文献2

  • 1陈兵旗,孙明编著..Visual C++实用图像处理专业教程[M].北京:清华大学出版社,2004:440.
  • 2和平鸽工作室编著..OpenGL高级编程与可视化系统开发 高级编程篇[M].北京:中国水利水电出版社,2003:501.

同被引文献26

引证文献3

二级引证文献12

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