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“华容道”游戏解法的研究与实现 被引量:4

Research and implementation of Chinese Game(Hua Rongdao)
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摘要 “华容道”是中国古代传统单人玩的拼板类游戏。虽然以前多次见到报刊、网络有具体解法的报道,但未见到有对此游戏全面的分析和通用局的计算机解法的描述。为此,作者采用改进的非递归深度优先算法对《华容道》通用局的解法进行了全面的分析和论证。随后通过编程实现了这一通用解法,并通过对当前常见的几十个布局进行了测试,从而验证了分析结论及其有效性。 Hua Rongdao is a very famous puzzled of China.In this thesis,we will try to find a general algorithm for all games like this,this algorithm is Advanced Non-Recursion Depth First Search.Meanwhile we verify its feasibility and effective.At last,we design a program to realize the algorithm,and confirm the analysis by the program.
出处 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2007年第13期108-110,129,共4页 Computer Engineering and Applications
关键词 华容道 深度优先算法 电脑游戏 Hua Rongdao DFS algorithm game
  • 相关文献

参考文献3

  • 1魏仲良,林顺喜.利用计算机探讨中国古代益智游戏-「华容道」之解法[EB/OL].http://140.122.185.131/icewise/docs/hua.doc. 被引量:1
  • 2佚名.游戏华容道的历史[EB/OL].http://qzc.zgz.cn/huarongdaol.htm. 被引量:1
  • 3佚名.闯过华容道[EB/0L].http://www.math.sdu.edu.cn/html/sxjm/examples/ex5.htm. 被引量:1

同被引文献7

引证文献4

二级引证文献3

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