摘要
本文介绍了地质体三维模拟系统的基本原理和系统实现,探讨在已有构模方法的基础上应用VC++6.0、SQL Server2000、Open GL图形库和传统的地质数据相结合,针对地质体的不规则性,采用实体构模的方法来构造三维地质体,生成高真实感三维立体模型,并可进行地质体的储量计算。
In this paper, we introduce the fundamental theory and system realization of the three-dimensional simulation system of geologic bodies. We then illustrate how to use the combination of VC++ 6. 0, SQL Server2000 and OpenGL images set on the basis of existing molding methods to produce three-dimensional space model to imitate the geologic bodies with high sense of reality underground. Finally, we calculate the reserves of the geologic bodies.
出处
《中国矿业》
北大核心
2007年第3期108-110,共3页
China Mining Magazine
基金
国家自然科学基金项目"地矿工程系统建模新技术及其应用"
教育部高等学校博士学科点专项科研基金项目"基于粗糙集和支持向量机的地矿体三维构模技术"资助计划项目