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基于Open GL的地质体三维可视化设计 被引量:6

RESEARCH OF THE 3D VISUAL SYSTEM BASED ON OPEN GL
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摘要 本文介绍了地质体三维模拟系统的基本原理和系统实现,探讨在已有构模方法的基础上应用VC++6.0、SQL Server2000、Open GL图形库和传统的地质数据相结合,针对地质体的不规则性,采用实体构模的方法来构造三维地质体,生成高真实感三维立体模型,并可进行地质体的储量计算。 In this paper, we introduce the fundamental theory and system realization of the three-dimensional simulation system of geologic bodies. We then illustrate how to use the combination of VC++ 6. 0, SQL Server2000 and OpenGL images set on the basis of existing molding methods to produce three-dimensional space model to imitate the geologic bodies with high sense of reality underground. Finally, we calculate the reserves of the geologic bodies.
机构地区 北京科技大学
出处 《中国矿业》 北大核心 2007年第3期108-110,共3页 China Mining Magazine
基金 国家自然科学基金项目"地矿工程系统建模新技术及其应用" 教育部高等学校博士学科点专项科研基金项目"基于粗糙集和支持向量机的地矿体三维构模技术"资助计划项目
关键词 三维可视化 实体模型 OPENGL 3D visualization Volumetric model OpenGL
  • 相关文献

参考文献7

二级参考文献17

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  • 10Gong Jianya,武汉测绘科技大学学报,1997年,22卷,1期,7页 被引量:1

共引文献146

同被引文献38

引证文献6

二级引证文献38

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