期刊文献+

网格模型简化算法综述

A Summarization of Mesh Simplification Algorithms
下载PDF
导出
摘要 网格模型的简化是解决复杂三维模型存储、传输和实时绘制的有效性与硬件处理能力的局限性之间矛盾的主要方法.在分析了网格模型简化的主要技术和方法的基础上,以这些方法和技术为线索,对现有模型简化主要算法进行了较为详细的介绍,并分析了各主要算法的特点;最后对模型简化技术的发展趋势进行了展望. The complexity of mesh models always exceeds the ability of graphics hardware to store, to transmit, and to interactive render them effectively. Mesh simplification is one of the available approaches used to alleviate the problem. By analyzing the basic techniques and methods of mesh simplification, the typical algorithms are described in detail; and the main characters of the algorithms are analyzed. The future work in the field of simplification is also discussed.
出处 《三峡大学学报(自然科学版)》 CAS 2007年第1期54-59,共6页 Journal of China Three Gorges University:Natural Sciences
基金 宜昌市科技发展计划项目(A04401-13) 三峡大学重大科技项目基金(2003C03)
关键词 网格模型 简化 算法 综述 mesh model simplification algorithm summarization
  • 相关文献

参考文献33

  • 1Rossignac J.The 3D Revolution:CAD Access for All[R].In:International Conference on Shape Modeling and Applications,Aizu-Wakamatsu,Japan,IEEE Computer Society Press,1997:64-70. 被引量:1
  • 2David P.Luebke.A Developer's Survey of Polygonal Simplification Algorithms[J].IEEE Computer Graphics and Applications,2001,1 (6):24-35. 被引量:1
  • 3James Clark.Hierarchical Geometric Models for Visible Surface Algorithms[J].Communications of the ACM,1976,19(10):547-554. 被引量:1
  • 4何晖光,田捷,张晓鹏,赵明昌,李光明.网格模型化简综述[J].软件学报,2002,13(12):2215-2224. 被引量:57
  • 5潘志庚,庞明勇.几何网格简化研究与进展[J].江苏大学学报(自然科学版),2005,26(1):67-71. 被引量:14
  • 6Schroeder,William,Zarge J,et al.Decimation of Triangle Meshes[J].Computer Graphics,1992,26 (2):65-70. 被引量:1
  • 7Hoppe H,DeRose T,Duchamp T,et al.Mesh optimization[R].In:Proceedings of the SIGGRAPH'93,1993:19-26. 被引量:1
  • 8Schroeder W.A Toplogy-modifying Progressive Decimation Algorithm[R].In:Proceedings of IEEE Visualization'97,1997:205-212. 被引量:1
  • 9Hamann B.A Data Reduction Scheme for Triangulated Surfaces[J].Computer Aided Geometric Design,1994,11(3):197-214. 被引量:1
  • 10Gieng T S,Hamann B,Joy K L,et al.Constructing Hierarchies for Triangle Meshes[J].IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics,1998,4(2):145-161. 被引量:1

二级参考文献49

  • 1潘志庚,马小虎,石教英.虚拟环境中多细节层次模型自动生成算法[J].软件学报,1996,7(9):526-531. 被引量:63
  • 2周晓云 刘慎权.基于特征角准则的多面体模型简化方法[J].计算机学报,1996,19:217-223. 被引量:7
  • 3刘学慧.虚拟现实中三维复杂几何形体的层次细节模型的研究:博士学位论文[M].中国科学院软件研究所,1998.281-290. 被引量:1
  • 4李现民.三角网格简化及等值面抽取技术[博士学位论文].中国科学院计算技术研究所,2001.. 被引量:1
  • 5李捷.三角网格模型的简化及多分辨率表示:博士学位论文[M].北京:清华大学,1998.. 被引量:1
  • 6周晓云 刘慎权.基于特征角准则的多面体简化方法.计算机学报,1996,:212-212. 被引量:2
  • 7COHEN J, OLANO M. Appearance-preserving simplification [J]. Computer Graphics ( SIGGRAPH' 98 ), 1998,31 : 189 - 198. 被引量:1
  • 8GROSS M H, STAADT O G, GATfl R. Efficient triangular surface approximations using wavelets and quadtree structures[J]. IEEE Trans on Visualization and Computer Graphics, 1996(2) : 130 - 143. 被引量:1
  • 9LOUNSBERY M. Multiresolution analysis for surfaces of arbitrary topological type [D]. Washington: University of Washington, 1994. 被引量:1
  • 10DEROSE T, LOUNSBERY M, WARREN J. Muhiresolution analysis for surfaces of arbitrary topological type[J]. ACM Transactions on Graphics, 1997, 16(1) :34-73. 被引量:1

共引文献228

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部