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符号消费视域中的休闲体育消费 被引量:14

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摘要 文章从符号的要素——能指、所指出发,从符号消费视域分析了休闲体育消费中存在的问题休闲体育消费正在从理性消费走向感性消费,并出现炫耀性消费,同时休闲逐渐异化为消费性的休闲。
作者 王改艳 周兵
机构地区 南京师范大学
出处 《体育文化导刊》 北大核心 2007年第1期45-46,共2页 Sports Culture Guide
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