摘要
一直以来,数字虚拟环境中的相机运动需要制作人员投入大量精力去完成,自动化的相机运动由于牵涉到相当复杂的场景因素和对最终影像效果的美学要求而很难实现。通过对影像美学原则的分析制定规则,并利用该规则对相机主体及相机目标的运动路径进行自动计算,从而生成更有效的最终影像结果。
For a long time, there always needs lots of human resources in creating camera effects in digital enwronment. It's difficult to generate camera shooting automatically because of complex environment and final image aesthetics. Film aesthetics was tried to make a rule. And based on that rule, motion path of camera and its target were computed by computer, Final images matched the aesthetics rule.
出处
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006年第10期2852-2855,共4页
Journal of System Simulation
基金
国家杰出青年基金(60525108)
国家自然科学基金重点项目(60533090)
国家重点基础研究发展规划资助项目(2002CB312101)
浙江省科技计划项目重大科技项目(2005C13032)
浙江省科技计划项目重大科技攻关项目(2005C11001-05)。