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尴尬的盟军接班人——《赏金奇兵2——库珀的复仇》

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摘要 一般来说,跟风克隆者很容易成为世人嘲讽的对象,但对游戏厂商来说这却是一条低风险高回报的安全路线,以至于几乎每款成名大作背后都能看到一大堆相似的影子。不少临摹《暗黑破坏神Ⅱ》《命令与征服》《模拟人生》的作品反复出现在我们面前,当然它们中的大多数最后都被玩家所遗忘,仅有极少数能走出模仿对象的光环自立门户,比如说象德国开发商Spellbound的《赏金奇兵》。
作者 yago
出处 《大众软件》 2006年第14期131-132,共2页
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