摘要
2006年春末的北京十分特别.整个城市都沉浸在漫天的黄沙里。大多数新居住在北京的人刚刚见识了“下土”是怎么样的奇观.又不得不忍受长达一周的扬沙天气。就在这样的日子里.记者赶去采访一家同样特别的游戏开发团队——北京游戏巅峰软件有限责任公司。不要觉得我说沙尘暴和游戏巅峰都很特别是个贬义.其实我想说的是.我们的游戏开发团队报道连载到现在.游戏巅峰是我们作为单独报道重访的第一家公司。也许读者们还记得.2004年第13期的《大众软件》上曾以《努力.向着梦想的巅峰》为题.报道过游戏巅峰开发团队。那时.游戏巅峰正为他们的首款网络游戏《仙侣奇缘》的开发紧张忙碌着。两年过去了.《仙侣奇缘》的名字后面写下了大大的“Ⅱ”字。我们所有的兴趣正来自于此。
出处
《大众软件》
2006年第11期165-166,共2页