摘要
动画是创造生命力的手段。动画依赖运动,而运动本身就是物理研究对象,事实上现实当中的每个运动其动作都有其特殊性和物理性。文章就计算机动画制作中如何运用物理规律的问题进行了阐述。
出处
《计算机时代》
2006年第6期25-26,共2页
Computer Era
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