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设计模式在典型.net三层架构Web程序中的应用 被引量:21

Application of Design Patterns in .net Multilayer Architecture Application
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摘要 设计模式是一套被反复使用、经过分类编目的、代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性.文中介绍了设计模式,多层架构程序以及.net,论述了如何将设计模式应用到三层.net架构程序中,着重讨论了设计模式在数据库中的应用. Design patterns are summarizations of software design experience that are well-known and have been used many times. Design patterns are used to make codes more understandable and more reliable. The conceptions of design patterns, multiplayer architecture and . net are introduced in this paper. The way to apply design patterns in multiplayer architecture is presented and the application of design patterns in data layer is discussed in detail.
出处 《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)》 2006年第2期344-346,共3页 Journal of Wuhan University of Technology(Transportation Science & Engineering)
基金 湖北省交通厅科研项目资助(批准号:20023g0016)
关键词 设计模式 .NET 多层架构 UML design patterns . net, multiplayer architecture UML
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献3

  • 1Ivar.Jacobson Martin Griss Patrik Jonsson et alm韩柯译.软件复用结构、过程和组织[M].北京:机械工业出版社,2003.378. 被引量:1
  • 2Frakes W B, Nejmeh B A. An information system for software reuse. In: Software Reuse: Emerging Technology. IEEE CS Press, 1990. 142-151. 被引量:1
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共引文献12

同被引文献93

引证文献21

二级引证文献97

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