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虚拟环境中三维地形与运动匹配问题

The Matching of Three Dimension Landform and Sports in the Virtual Environment
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摘要 结合创建坦克在山脉上运动的虚拟场景实例,重点探讨了三维地形与运动的匹配,以及现实事物的外形造型模型和运动模型的抽象. The matching of the three dimension landform and sports is discussed, especially, how to abstract the appearance model and the sports model of things by the way of establishing the movement of a tank on the mountain in fictitious scene.
作者 郭江鸿
出处 《嘉应学院学报》 2005年第3期67-70,共4页 Journal of Jiaying University
关键词 虚拟现实 可视化 运动模型 匹配 Virtual Reality visual sport model matching
  • 相关文献

参考文献3

  • 1AndreaLAmes 等.VRML资源手册[M].北京:电子工业出版社,1998.. 被引量:7
  • 2张旆 ... ..WWW上的虚拟现实技术[M],1998.
  • 3李竞杰 赵鹏.VRML与Java编程[M].北京:国防工业出版社,2002.. 被引量:5

共引文献10

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