摘要
在三维空间数据场中构造等值面是科学计算可视化的有效方法.本文提出了一个新的等值面构造方法.新算法建立在对立方体面上的边有效连结的基础上,本文给出了由边连结成多边形的快速方法,详细讨论了多边形的三角化过程.然后,提出了一个自适应的三角形剖分方法,使产生的子三角形网格能满足用户规定的容差.成为等值面的更为精确的多边形逼近.最后给出了用新的算法生成的等值面图形。
In this paper, a new algorithm for generating isosurfaces from 3D data sets is presented.This algorithm is based on an efficient method to connect edges on a ceel's faces for generating triangles which are the approximate representation of isosurfaces. And then, an adaptive triangle subdivision algorithm is developed to generate subtriangles which may meet the user-salified tolerance criteria and generate more accurate representations of isosurfaces.Some images generated by this algorithm are shown after rendering.
出处
《计算机学报》
EI
CSCD
北大核心
1994年第A00期1-10,共10页
Chinese Journal of Computers
基金
国家自然科学基金
关键词
等值面
三维空间
数据场
线性逼近
Isosurface,3D space data sets, adaptive partitioning