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水声对抗仿真系统中网络瓶颈问题的一种解决方法

A Solution of Network Neckbottle in Underwater Acoustic Warfare Simulation System
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摘要 作为一个有大量声信息需要处理和传输的分布交互仿真系统,水声对抗仿真系统的筹建过程中遇到了网络瓶颈的问题。该文对此作了深入的研究,针对产生问题的原因,提出了一种可行的解决方法。其中包括海洋声信道分解、信号处理异地化以及定制收发协议等。理论分析和应用实践表明,该方法有助于解决水声对抗仿真系统中的网络瓶颈问题。 As a distributed interaction simulation system, the problem of network neckbottle occured during our study on underwater acoustic warfare simulation system. With deeply study, we found a solution for this problem in allution to the cause. This method includes decomposition of sound channel, signal processing at other nodes, and using proper transmitting-receiving protocol. Theoretical analysis and practical shows that it is a way to bypass the problem.
出处 《计算机仿真》 CSCD 2005年第3期38-40,共3页 Computer Simulation
关键词 水声对抗 网络瓶颈 收发协议 Underwater acoustic warfare Network neckbottle Transmitting-receiving protocol
  • 相关文献

参考文献2

  • 1陆达人.水面舰水声对抗系统研究[J].声学与电子工程,2002,:28-30. 被引量:5
  • 2董阳泽..声诱饵仿真评估系统的研究和实现[D].西北工业大学,2002:

共引文献4

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