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虚拟人脸动画的表面细节抓取

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摘要 人脸动画在过去三十年来一直是计算机图学中一项重要的研究题目,而人脸动画系统的主要目标是效果逼真、能够快速且简易地产生人脸动画。传统的技术主要着重于研究特征点的移动轨迹,而对于难以撷取与合成的脸上细微光影及表面变化则往往较少着墨。然而,这些却是人眼视觉上重要的讯息,若是缺乏这方面的信息,则人脸动画的结果便会大打折扣了。
出处 《Journal of Computer Science & Technology》 SCIE EI CSCD 2004年第C00期45-45,共1页 计算机科学技术学报(英文版)
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