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百宝箱门槛 被引量:1

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摘要 移动“洗牌” 最近,中国移动“百宝箱”的SP/CP都收到了移动的一份文件,“文件”要求SP发布在“百宝箱”中的Java游戏必须支持其推荐机型(见附录)。相对于之前“百宝箱”宽松的进入条件,这份文件无疑抬高了SP所代理游戏进入“百宝箱”的门槛。有人猜测移动此举意在“洗牌”,不管这是否是移动的本意,其“洗牌”效应显而易见,实力薄弱的SP可能就此从“百宝箱”中消失,靠简单移植游戏并将其出售给SP的CP也有可能遭到“灭顶之灾”。
出处 《数字通信》 2004年第18期94-94,共1页 Digital Communications and Networks
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同被引文献3

  • 1Hao-Hua Chu et al.Roam,a seamless application framework[J]. Journal of Systems and Software,2004,69( 1 ) .209-226. 被引量:1
  • 2Mika Tammenkoski.Dealing With A Fragmented Java Landscape For Mobile Game Development[EB/OL].http://www,gamasutra.comffeatures/ 20031217/tammenkoski_01.shtml. 被引量:1
  • 3bibi.J2ME在手机中的应用及兼容性[J].数字通信,2003,30(3):73-74. 被引量:1

引证文献1

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